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Outcast

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 1999

Genres : Monde ouvert, Jeu de rôle, Jeu de tir, Action, Science fiction, Aventure

8,6/10

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Outcast est un jeu d'action en 3D à la troisième personne (avec une vue à la première personne optionnelle) comportant des éléments d'aventure. À la recherche de cinq reliques sacrées, le protagoniste voyage à travers les cinq continents d'Adelpha (plus une île de tutoriel). Chaque terre possède son propre paysage (montagnes, lacs, forêts), des zones peuplées, ainsi que des dizaines de problèmes mineurs - de petites quêtes que le héros doit résoudre. La plupart des Talans peuplant le monde peuvent être interrogés sur une variété de sujets. Une grande partie du jeu consiste à trouver des personnages clés et à accomplir des quêtes pour eux ; certaines de celles-ci sont optionnelles, bien que la plupart doivent être complétées de manière linéaire, comme dans une aventure, afin de faire avancer l'intrigue. Cutter est libre de voyager entre les continents en utilisant des portails spéciaux. En plus de l'exploration et de l'accomplissement de quêtes, Cutter devra également combattre de nombreux gardes et créatures. À sa disposition, six armes futuristes (railgun et autres) ; les munitions pour ces armes sont éparpillées et peuvent également être produites en mélangeant des objets. Une aide à la visée est fournie sous la forme de viseurs laser. Il est également possible de s'approcher discrètement de l'ennemi et de l'assommer silencieusement. Des gadgets tels qu'un holo leurre peuvent être utilisés pour aider Cutter à prendre l'avantage en combat. Le personnage du joueur peut également sauter, grimper, nager, plonger, ramper et monter un animal local connu sous le nom de Twon-Ha pour voyager plus rapidement.

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