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Shogun: Total War

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 2000

Genres : Stratégie tour par tour, Stratégie temps réel, Guerre, Tactique, Historique, Stratégie

8,4/10

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Situé dans le contexte de la période Sengoku Jidai (États en guerre) du 15ème au début du 17ème siècle, Shogun: Total War est un jeu de tactique en temps réel et de stratégie au tour par tour avec un fort accent sur l'authenticité historique. Les joueurs prennent le contrôle d'un daimyo (chef) d'un clan japonais contemporain et tentent de conquérir la nation et de revendiquer le titre de shogun suprême, le souverain militaire incontesté du Japon. Le gameplay se compose de deux parties : un mode au tour par tour de style Risk sur une carte de campagne 2D du Japon où le joueur doit recruter, gérer et déplacer ses armées, mener des actions diplomatiques, du commerce, de l'espionnage, du sabotage et des assassinats. Cependant, cette carte 2D sert finalement à fournir un contexte pour les batailles en 3D en temps réel qui constituent la partie principale du jeu et se produisent chaque fois que votre armée pénètre en territoire ennemi ou lorsque deux forces opposées se rencontrent sur la carte de campagne.

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